Mate-Desktop
什麼是合成器(一般而言),它提供了最佳性能(Ubuntu Mate 16.04)?
眼鏡:
- i5-6200u
- 8GB 記憶體
- 1600x1200 外接顯示器
還在 1920x1080 eDP 顯示器上進行了測試。
MATE Tweak 顯示以下合成器列表:
- 馬可,不是作曲家
- Marco,軟體合成師
- Marco,康普頓 GPU 合成器
- 康匹茲
如果有任何區別,哪一個在遊戲中的表現最好?
使用合成視窗管理器時,每個應用程序視窗都有一個螢幕外緩衝區,應用程序可以在其中進行繪製。視窗管理器的任務是在螢幕上創建視窗的“組合”,每個視窗反映應用程序寫入的緩衝區的內容。視窗管理器當然不會出於自己的自由意志來組成螢幕;視窗由使用者使用滑鼠或鍵盤命令放置。
通過這種安排,應用程序可以在其視窗中繪製,就好像它是唯一正在執行的圖形程序一樣,並且合成器的任務是通過放置視窗並在它們重疊時剪切它們來使多個程序在同一螢幕上共存。
在引入合成視窗管理器之前,通常使用堆疊視窗管理器。使用堆棧式視窗管理器,當屬於某個應用程序的視窗需要重繪時,必須向應用程序本身發送一條消息,通知該視窗(部分)已被暴露。發生這種情況時,應用程序應該進行重繪。如果應用程序未能這樣做,該區域通常會保留其舊的、現在亂碼的內容。
我不太喜歡游戲,但據我了解,他們通常以全屏模式使用顯示器。在這種情況下,合成器不是很相關,甚至可能完全禁用合成器。