X11
X11:X.Org Server用什麼系統呼叫來實現GUI環境?
最近在研究Xlib,遇到一個問題:X.Org Server用什麼系統呼叫(API’s)來實現GUI環境。
在輸出方面,系統呼叫使我們能夠在螢幕上繪製視窗(即某些帶有顏色的矩形)。而在輸入方面,系統呼叫什麼讓我們能夠獲取鍵盤和滑鼠的輸入資訊。
我們可以在沒有 X.Org Server 的幫助下繪製視窗嗎?當然,這並不實用。但我很想知道是否可能。
X.Org Server 使用什麼系統呼叫(API)來實現 GUI 環境。
用於 X 伺服器和 X 客戶端之間通信的網路/域套接字。
無論硬體驅動程序需要什麼來控制硬體:在早期的 Linux 中,這主要是記憶體映射 I/O 和埠,現在主要是具有自己 API 的核心驅動程序。
什麼系統呼叫使我們能夠繪製視窗
對此沒有系統呼叫。
而在輸入方面,系統呼叫什麼讓我們能夠獲取鍵盤和滑鼠的輸入資訊。
X 仍然為此提供低級驅動程序,但今天基本上一切都使用驅動程序,該驅動程序與核心輸入層
evdev
掛鉤。我們可以在沒有 X.Org Server 的幫助下繪製視窗嗎?
是的,使用幀緩衝驅動程序。基本上你有一個
/dev/fb0
可以mmap
用來表示幀緩衝區的設備,還有一些ioctl
可以選擇影片模式等。當然,這並不實用。
非常實用,很多嵌入式Linux系統都使用它。